GLEW 简介
GLEW(GL Extension Wrangler Library)是一个用于简化 OpenGL 扩展使用的库。OpenGL 作为一套跨平台的 API,允许开发者访问底层硬件的图形能力,但是由于不同硬件厂商的支持情况不同,OpenGL 提供了大量的扩展来提供额外的功能。GLEW 的作用就是在程序启动时自动检测并启用系统上可用的 OpenGL 扩展,这样开发者就能够专注于编写图形渲染逻辑,而不必关心底层硬件的具体实现细节。
GLEW 的主要功能
GLEW 的核心功能包括但不限于:
自动检测:在运行时动态检测并加载 OpenGL 扩展,使得程序能够透明地使用这些扩展功能。
版本兼容:GLEW 支持多种版本的 OpenGL,可以根据当前系统支持的最高版本来提供相应的函数指针。
简化编程:通过 GLEW,开发者可以更容易地编写兼容多种平台和多种 OpenGL 版本的代码。
错误报告:GLEW 还提供了一些辅助函数,帮助开发者调试 OpenGL 应用程序,比如查询 OpenGL 错误状态等功能。
GLEW 的使用方法
使用 GLEW 的基本步骤如下:
安装和配置:首先需要在开发环境中安装 GLEW 库,并将其添加到项目的依赖项中。
初始化:在程序启动后,需要调用 glewInit() 函数来初始化 GLEW。这一步非常重要,因为在调用任何 OpenGL 函数之前,都需要确保 GLEW 已经正确初始化,否则可能会导致程序崩溃或其他不可预料的行为。
查询和使用扩展:初始化完成后,可以通过 GLEW 提供的函数来查询当前环境支持哪些 OpenGL 扩展。如果确认某个扩展可用,则可以通过 GLEW 获取该扩展相关的函数指针,并在程序中使用它们。
总之,GLEW 是一个非常有用的工具,尤其对于那些需要频繁使用 OpenGL 新特性的开发者来说,它可以极大地简化编程过程,并提高代码的可移植性和兼容性。
1. 下载源码
https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/2.1.0/glew-2.1.0.zip/download
2. 进入源码目录的 build/cmake
3. 创建目录 build
mkdir build
4. 进入 build 目录,输入
cmake -G “Visual Studio 17 2022” -A x64 ../
5. vs2002 打开生成的项目文件,编译
6. 打开 glew.sln 编译